Estudio de las gráficas por computadora. Panorama general de los sistemas de gráficas. Primitivos de salida. Transformaciones geométricas bidimensionales. Estructuras y modelado jerárquico. Interfaces gráficas para usuario. Conceptos tridimensionales. Representaciones. Métodos de detección de superficie visible. Modelos a color y aplicaciones del color. Animación por computadora. Matemáticas para las gráficas por computadora.