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Título Artículo Muñecas de plomo y soldaditos de trapo: el videojuego como migración a otras experiencias de géneroArtículo de Revista
Parte de Nómadas
N. 39 (Oct. 2013)
Pagina(s) 165-179
Autor(es) Cabra, Nina Alejandra (Autor)
Idioma Español;
Materia(s) Videojuegos; Género; MASCULINIDAD;
Resumen El artículo aborda la idea de que los videojuegos tienen un papel fundamental en la constitución y transformación de las identidades de género. Se plantea que los videojuegos transforman el espacio en el que se dan las prácticas de juego de hombres y mujeres contemporáneos, además de que alteran la noción de espacio y tiempo, fundamentales en la concepción de feminidad. Finalmente, se señala que al modificar la noción de espacio, se abren alternativas de administración de las fuerzas y emociones agresivas y creativas de las mujeres, que pueden alterar las masculinidades y las feminidades.
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