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Título Artículo An Iterated Four-Player Prisoner's Dilemma Game with an External Selecting Agent: A Metacontingency ExperimentArtículo de Revista
Parte de Revista Latinoamericana de Psicología: Volumen 31, N° 1
N. 1, Vol. 44 (2012): "Análisis Metacontingencial, Prácticas Culturales y Problemáticas Sociales"
Pagina(s) 111-120
Autor(es) Ortu, Daniele (Autor)
Idioma Español;
Materia(s) Contingencias; Psicología social; Comportamiento cultural;
Nota(s) Autores: Daniele Ortu, April Becker, Thomas Woelz, Sigrid Glenn
Resumen En esta serie de experimentos utilizamos un juego iterativo del "Dilema del Prisionero" (IPDG por sus siglas en inglés) para examinar el efecto de las metacontingencias sobre los productos agregados del comportamiento interrelacionado de cuatro jugadores. Los resultados del primer experimento muestran que las consecuencias de nivel cultural ("retroalimentación del mercado" en la forma de puntos entregados a todos los jugadores), contingentes con los productos agregados XXX o YYY aumentaron la frecuencia de esas producciones. En experimentos posteriores, añadimos un condición de línea de base en la cual los jugadores experimentaron solo las contingencias conductuales individuales incorporadas en el juego. Luego impusimos la metacontingencias sobre el producto agregado XXXX, o de forma alternativa sobre YYYY. Después de varias reversiones, descontinuamos la metacontingencias y los jugadores comenzaron a experimentar nuevamente solo las contingencias individuales del juego. En un experimento utilizamos un control para evaluar el efecto de la retroalimentación del mercado de manera independiente de la relación metacontingencial. Los resultados indican que la consecuencia cultural (retroalimentación del mercado) controló la producción de productos agregados incluso cuando su magnitud era mínima, que la relación metacontingencial era necesaria, y que mantenía relaciones en el comportamiento de los individuos que tenían los peores resultados para todos los jugadores.
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