Detalles del Artículo
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Título Artículo Videojuegos en el aulaArtículo de Revista
Parte de Cuadernos de Pedagogía
N. 398 (Feb. 2010)
Pagina(s) 74-81
Autor(es) García Pernia, María Ruth (Autor)
Idioma Español;
Nota(s) Autores: García Pernia, María Ruth / García, Carmen
Resumen Los Sims 2. Náufragos, un videojuego comercial de simulación, se convierte en una herramienta de aprendizaje capaz de generar complejos procesos de pensamiento. La experiencia se desarrolla en una clase de inglés de Secundaria, y el alumnado participa motivado, comparte opiniones y se divierte mientras practica una segunda lengua. La elaboración de guía educativa puede ayudar a aprovechar todas las potenciales del juego.
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