Detalles del Título
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Título Principles of game audio and sound design: sound design and audio implementation for interactive and immersive media / Jean-Luc SinclairLibros / Impreso - Libros
Autor(es) Sinclair , Jean-Luc (Autor)
Publicación New York : Routledge, 2020
Descripción Física 295 páginas : ilustraciones, gráficas ; 25 cm.
Idioma Inglés;
ISBN 9781138738973
Clasificación(es) 794.8
Materia(s) Grabación y reproducción de sonido; Procesamiento de sonido por computador; Juegos de computadora - Desarrollo de software;
Nota(s) Introduction -- The Role of Audio in Interactive and Immersive Environments -- The Game Engine Paradigm -- The Audio Engine and Spatial Audio --Sound Design, The Art of Effectively Communicating with Sound -- Practical Sound Design -- Coding For Game Audio -- Implementing Audio: Common Scenarios -- Environmental Modeling -- Procedural Audio: Beyond Samples -- Adaptive Mixing --Audio Data Reduction
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Disponibilidad
CodBarras Localización Ubicación Habitual Signatura Estado Categoría Solicitar
0000109541Universidad de San Buenaventura - Sede BogotáColección Depósito 794.8 /S616pIDisponibleGeneralSolicitar