Gamificación y discapacidad: una alternativa socialmente responsable Volumen III / Luis Guillermo Molero Suárez, Yamarú del Valle Chirinos AraqueLibros / Impreso - Libros
Bogotá (Colombia) : Fundación Universitaria Unipanamericana : Alianza de Investigadores Internacionales S.A.S ALININ : Fondo Editorial Universitario Servando Garcés de la Universidad Politécnica Territorial de Falcón Alonso Gamero, 2020
Introducción -- Suite interactivas en ambientes con SUM -- Capacidad económica de la población en condición de discapacidad motora en Colombia -- Alternativas tecnológicas para personas con discapacidad motriz -- Sistema de reconocimiento de voz para personas en condición de discapacidad motriz -- Usabilidad de un sistema de reconocimiento de voz para personas en condición de discapacidad motriz