Detalles del Artículo
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Título Artículo Gamificación versus LudictaduraArtículo de Revista
Parte de Magisterio, Educación y Pedagogía. Revista Internacional
No. 83 (Dic.-Ene.2017)
Pagina(s) 24-31
Autor(es) Escribano, Flavio (Autor)
Idioma Español;
Resumen Quizás la primera vez que escuchamos sobre la Gamificación fue durante la charla sobre "salvar el mundo jugando a videojuegos", de la mano da jane McGonigal, precursora de la Gamificación a través de su libro Peality is Broken. Para esta investigadora del institute for the Future es necesario jugar 21000 millones de horas con juegos multiusuario-online si queremos acabar con los problemas más acuciantes como "la pobreza, el hambre, el cambio climático, las guerras o la obesidad", así lo declaraba Jane en el año 2010.