Autores: Méndez, Laura / Píriz, Rosa / Alonso, Ana / García Domingo, Guillermo
Resumen
Las nuevas tecnologías, como la consola portátil o el teléfono móvil, generan nuevas formas de expresión y comunicación. Sin embargo, su inmediatez provoca un uso poco reflexivo y pobre de estos medios. La experiencia que se presenta invita al alumnado de un instituto madrileño a reflexionar sobre las posibilidades que ofrecen distintos videojuegos para comunicarse con múltiples audiencias y para aprender.