A partir de la experiencia de Catalina, el presente artículo busca dar a conocer el desarrollo de la experiencia Click Travel; proyecto que busca acercar las herramientas que ofrecen los vídeo juegos y otros elementos del ambienta virtual, al aula de clase, considerando que en la actualidad cada vez se hace más necesario a bordar el conocimiento de forma tal que se haga atractivo a nuestras nuevas generaciones.