Buscar
Título y Autor
Palabra Clave General
Palabra Clave por Autor
Autor
Tema o Materia
Series
Revistas
Tesis
Libros Electrónicos
Avanzada
Enlaces
Web Biblioteca
Normatividad
Préstamo Interbibliotecario
Manual Solicitudes
OPAC USB Medellín
OPAC USB Cartagena
OPAC USB Cali
Recursos Digitales
Libros Electrónicos
Contacto
Mi Cuenta
Detalles de Usuario
Bibliografías
Cerrar Sesión
Lista de Resultados - Títulos con Materia : Videojuegos
Búsqueda Rápida Palabra Clave
Ayuda
Lista de Resultados - Títulos con Materia : Videojuegos
Hay
37
Resultados.
< Ant.
Saltar página: 1
2
Sig. >
Ver formato ISBD
1.
Actividad física en adolescentes y su relación con agresividad, impulsividad, internet y videojuegos
Chahín-Pinzón, Nicolás; Briñez, Blanca Libia
En:
Psychologia. Avances de la disciplina, Vol. 5, n. 1 (Ene.-Jun. 2011), 9-23
2.
Consumo de viedojuegos y juegos para computador: Influencias sobre la atención, memoria, rendimiento académico y problemas de conducta
Rodríguez Celis, Harold Germán; Sandoval Escobar, Marithza
En:
Suma Psicológica, Vol. 18, n. 2 (Dic. 2011), 99-110
3.
Cronología de 'Resident Evil'
En:
Enter.co, No. 163 (Oct. 2012), 62-64
4.
Del videojuego a la realidad: sistema interactivo para la seguridad vial
Orozco, Ana María ; Navarro Cadavid, Andrés ; Baeza, David
En:
S&T. Sistemas y Telemática, Vol. 10, n. 22 (Jul.-Sep. 2012), 37-50
5.
Desarrollo de un vídeo juego con reconocimiento de voz para la selección de colores y figuras geométricas (2015)
Parra Espinel, Luisa Fernanda ; Aldana Blanco, Andrea Lorena
Ejemplares: 1
6.
Diseño de un escenario educativo para museos con el uso de TRIZ y ACT
Ochoa Angrino, Solanlly; Aguilar-Zambrano, Jaime Alberto ; Navarro Newball, Andrés A.
En:
Pensamiento Psicológico, Vol. 11, n. 2 / (Jul-Dic. 2013), 71-88
7.
Diseño Sonoro y Mezcla para videojuegos nacionales en 5.1 (2006)
Falla Gaitan, María Fernanda
Ejemplares: 0
8.
Diseño Sonoro y Mezcla para videojuegos nacionales en 5.1 (CD-ROM) (2006)
Falla Gaitan, María Fernanda
Ejemplares: 1
9.
Diseño Sonoro y Mezcla para videojuegos nacionales en 5.1 (CD.ROM) (2006)
Falla Gaitan, María Fernanda
Ejemplares: 1
10.
Ejercitarse ahora es un juego
En:
Enter.co, No. 157 (Abr. 2012), 30-33
11.
Entre el fantasma, el avatar y otras mutaciones de la imagen.
Cabra, Nina Alejandra
En:
Nómadas, N. 35 (Oct. 2011), 81-97
12.
Factores moduladores de la respuesta agresiva en la exposición a videojuegos violentos
Torre Luque,, Alejandro de la ; Valero Aguayo, Luis
13.
Factores moduladores de la respuesta agresiva en la exposición a videojuegos violentos
Torre Luque,, Alejandro de la ; Valero Aguayo, Luis
En:
Anales de Psicología, Vol. 29 n.2 (May-2013), 311-318
14.
El fluturo de PlayStation
Cuello, Carlos David
En:
Enter.co, No. 168 (Mar.-Abr. 2013), 68-72
15.
Game development with Three.js : embrace the next generation of game development and reach millions of gamers online with the three.js 3D graphics library (Primera edición.) (2013)
Sukin, Isaac
ISBN: 9781782168539
Ejemplares: 1
16.
"Gamification": aprenda a jugar sus cartas digitales
Pérez Moiño, Javier
En:
Harvard Deusto Márketing & Ventas, N. 115 (Mar-Abr. 2013), 16-21
17.
'Gears of War' vuelve a la carga
Cuello, Carlos David
En:
Enter.co, No. 169 (May. 2013), 70-73
18.
Getting started with C++ audio programming for game development : a hands-on guide to audio programming in game development with the FMOD audio library and toolkit (2013)
Gouveia, David
ISBN: 9781849699099
Ejemplares: 1
19.
Infancia a nuevos lenguajes: Los videojuegos ¿uno de los cien lenguajes de la infancia?
Civarolo, María Mercedes
En:
Magisterio, Educación y Pedagogía. Revista Internacional, N. 61 (Mar.-Abr. 2013), 14-17
20.
Influencia del advergamieng y el advertising en la recordación y reconocimiento de una marca.
En:
Revista Latinoamericana de Psicología, N. 3, Vol. 43 (2011), 497-510
Ver formato ISBD
< Ant.
Saltar página: 1
2
Sig. >
© OCLC (UK) Ltd- © Nova Informática Ltda