Introducción -- Manejo de errores -- Retroalimentación -- El control de la retroalimentación -- Resolución de problemas -- La teoría de la carga cognitiva -- Los ambientes de aprendizaje computacionales -- Aprendizaje de conceptos -- La transferencia del aprendizaje -- Diseño de un objeto de aprendizaje -- Programación en HTML, JavaScript y PHP. Incluye referencias bibliográficas