1. Introducción. p. 1.-- 2. Estucturas de datos. p. 27.-- 3. Cadenas de Caracteres. p. 55.-- 4. ordenación. p. 7.-- 5. Aritmética y Algebra. p. 99.-- 6. Combinatoria. p. 125.-- 7. Teoría de números. p. 143.--8. rastreo exhaustivo. p. 161.-- 9. Recorridos de grafos. p. 183.-- 10. Algoritmos sobre grafos. p. 209.-- 11. Programación dinámica. p. 235.--12. Mallados. p. 257.-- 13. Geometría. p. 281.--14. Geometría computacional. p. 303.--Apéndice. p.327.
Título Alternativo
Título Alterno: Programming Challenges ( The programming Contest Training Manual)